无悔华夏《五单于争立》剧本将于9月13日上线,这是一段发生在公元前60年的故事,草原纷乱,王庭无主,匈奴内斗,单于交替,相互攻伐,混战不断......在这一段的剧本时空中,王上可以选择不同的势力,成为称霸一方的单于。体验为了争夺权利,征战四方的生存之战!
一、时代特性 —— 顺应天时,随草而生
和以往不同,《五单于争立》的主角为游牧民族,因此在剧本中,一方势力仅能拥有一座城池,在攻占胜利后可选择“迁移”到该地,或是“劫掠”该地资源。
无论是“迁移”还是“劫掠”,都会对目标城市和原城市进行资源采集,随着时间的发展,城市有概率变成荒城。王上一定要好好规划,尽可能获取更多的资源哦~
迁移前:
迁移后:
劫掠前:
劫掠后:
二、势力选择 —— 五单于
(一)呼韩邪
其名稽侯㹪(shan),虚闾权渠单于之子,郅支之弟,呼韩邪即“勇猛”之意。
国家特性:“游牧”、“草原之子”、“与汉和亲”、“吸纳流民”
“游牧”:都城钱粮产量+100% ,只能控制一个城市;
“草原之子”:首次占领新城市时,发展时间+10分钟,战败时,军团规模-2%;
“与汉和亲”:战败后的下一次战斗可用卡牌【汉之援军】;
“吸纳流民”:进攻城市失败或防守失败时,补充50%兵力;
使用兵种:鸣镝骑召唤一支【鸣镝骑】并释放乱武,使用后需30分钟恢复;
卡牌效果:乱武轻骑、野兽击飞周围的敌军,造成伤害并打击士气;
云梦小贴士:使用呼韩邪势力统一之后,将会触发特定结局“汉匈安泰”哦~
(二)屠耆
其名薄胥堂,握衍朐(qu)鞮(di)单于从兄,屠耆即“贤明”之意。
国家特性:“游牧”、“攻伐之势”、“备战之施”、“吸纳流民”;
“游牧”:都城钱粮产量+100% ,只能控制一个城市;
“攻伐之势”:进攻胜利时,恢复兵甲,并提升1%军团规模;
“备战之施”:施行政策时,军心+5,腐化+2;
“吸纳流民”:进攻城市失败或防守失败时,补充50%兵力;
使用兵种:屠耆甲步召唤一支【屠耆甲步】并释放盾阵,使用后需30分钟恢复;
卡牌效果:盾阵军团暂缓移动,5秒内抵挡接下来受到的伤害,结束时获得护甲;
(三)呼揭
原为呼揭王,见局势混乱,遂自立为单于。呼揭即“呼喊”之意。
国家特性:“游牧”、“政行先机”、“全民皆兵”、“吸纳流民”;
“游牧”:都城钱粮产量+100% ,只能控制一个城市;
“政行先机”:初始拥有更多的政略与钱粮;
“全民皆兵”:民心达到70时,战斗力提升40;
“吸纳流民”:进攻城市失败或防守失败时,补充50%兵力
使用兵种:草原突骑召唤一支【草原突骑】并释放游兵,使用后需30分钟恢复;
卡牌效果:游兵弓兵、骑兵向目标地点集火,然后将【移动】加入手牌;
(四)车犁
原为屠耆麾下右奥鞬王,见局势混乱,遂自立为单于。
国家特性:“游牧”、“威震漠北”、“掠行四处”、“吸纳流民”
“游牧”:都城钱粮产量+100% ,只能控制一个城市;
“威震漠北”:每有1点威望,获得1点战斗力;
“掠行四处”:首次占领新城市时,威望+5;
“吸纳流民”:进攻城市失败或防守失败时,补充50%兵力;
使用兵种:车犁远射召唤一支【车犁远射】,并释放佯射,使用后需30分钟恢复;
卡牌效果:佯射打击范围内敌方士气,并使其远程格挡下降,移速下降;
(五)乌籍
原为屠耆麾下大将,见局势混乱,遂自立为单于。
国家特性:“游牧”、“乌籍亲卫”、“镇守一方”、“吸纳流民”;
“游牧”:都城钱粮产量+100%,只能控制一个城市;
“乌籍亲卫”:军团规模提升50%,每次战斗后损失1%军团规模;
“镇守一方”:防守时,可用卡牌【关隘】,我方关隘与箭塔攻防提升50%;
“吸纳流民”:进攻城市失败或防守失败时,补充50%兵力;
使用兵种:乌籍枪卫召唤一支【乌藉枪卫】,并释放掷枪,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:掷枪令我方枪兵弓兵军团,向最近的敌方军团投掷枪矢
三、征战小贴士
荒城不可以进攻,但可以被所有势力借道行军。
王上可以征战草木资源更丰茂的城市,以获取更多资源。
不同的势力起始的位置是不同的,王上在选择时可以提前规划征战路线哦~