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王者荣耀S36赛季6月27日上线 新增英雄和峡谷调整一览

分类:游戏资讯 更新时间:2024-06-27 来源:98手游网

王者荣耀于2024年6月27日凌晨0点到5点对正式服和抢先服进行维护更新,完成更新后即刻起S36新赛季“原流之子”,小伙伴们可能还不知道新赛季中更新了什么内容,98手游网小编这就为大家分享关于王者荣耀S36新赛季中新增英雄和峡谷调整一览!

版本更新小提示:

王者荣耀S36新赛季可前往“设置-下载管理-更新下载管理”开启预下载,首次开启可获得奖励。开启预下载后,系统将在WiFi环境下自动下载新赛季资源,您也可在【更新下载管理】中管理下载方式。预下载资源后,游戏占用储存空间会临时变大,新赛季更新后,存储占用会恢复正常;

更新版本,领新皮肤活动已开启,在6月27日新赛季更新中下载指定资源后可免费获取周瑜新皮肤。当前您也可在活动界面开启预下载,可提前下载新赛季资源。

新增英雄:

元流之子:据说在王者大陆上有一种神秘的能量——“流”,它蕴含了无限的可能性。作为“元流之子”的你,在稷下求学期间对“流”的力量也有所耳闻。游学归来后,你发现自己居然能通过随身携带的手环,操纵“流”的力量……这一刻命运的齿轮开始转动,你决定踏上寻求真相的旅程,开始探索“流”的奥秘。【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师】职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。


元流之子职业介绍:

元流之子(坦克)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初剑盾:增加最大生命和物防法防。

原初重锤:增加最大生命和物理攻击。

原初长刀:增加最大生命和移动速度。

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,额外造成伤害和回复。

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成物理伤害和轻微击退(无控制效果)。

二技能-以身为引

元流之子朝指定目标冲锋,造成伤害和基于距离的击退,随后向前斩击,再次造成伤害和击飞,并获得护盾。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

三技能-倾注一击

元流之子向指定位置跃击,造成伤害(中心伤害更高)和击退。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

元流之子(法师)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初之心:增加法术攻击和最大生命。

原初法杖:增加法术攻击和法术穿透。

原初之羽:增加法术攻击和移动速度。

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,对范围内目标造成法术伤害。

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成法术伤害和轻微击退(无控制效果)。

二技能-引流为阵

元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒。法阵每0.5秒造成法术伤害,持续2秒。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

三技能-万妙之法

元流之子向前方持续引导“流”形成光束,对沿途目标造成法术伤害。

引导时可释放技能。光束吸附敌方英雄时,自身降低移速,但可沿光束进行普攻。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

王者峡谷调整:

王者峡谷是召唤师们战斗的基础环境,而基础环境也影响到各个分路的成长和战斗体验,我们希望通过对各条分路环境的调整,为各条分路提供更加合理的成长环境和有趣的对抗体验。

对抗路调整

对抗路河道精灵升级为空间之灵

-传送阵位置2分钟生成空间之灵

-击败空间之灵除获得基础击败收益外,全队可平分150金币

-击败空间之灵后,激活传送阵

-空间之灵只会刷新一次

-对抗路河道之灵不再刷新

-4分钟前兵线经济小幅提升

发育路调整

红隼点升级

-击败红隼除获得基础击败收益外,全队可平分125金币

-红隼在30秒时刷新,仅刷新一次

射手射程提升

-射手标准射程提升25

防御塔调整

-防御塔射程从880→890

-防御塔可被攻击体积从60→45

发育路草丛调整

-红隼外的草丛缩短

中路调整

-移除中路河道精灵

-4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个

-法师标准射程:600 → 650

-普攻效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害(原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响)

游走调整

近卫系列/极影系列

新增效果:兵线阵亡时,如果经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,掉落的金币仅辅助装生效的英雄可以拾取,单个队伍二级/三级辅助装最大可拾取450/600金币

野区调整

熊仔回归了

-红区新增一只野怪

山豪点调整

-移除1只小山豪,从1大2小变为1大1小

-山豪点阻挡调整,局部区域墙体打薄

蜥蜴取消小野怪

野区烈雉点增加单向门

-4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有单向门的通道

-只有己方的英雄可以通过

-4分钟后通道闭合

防御塔调整

一塔和二塔的基础攻击力:470 → 510 ,同时修改防御塔攻击力随时间的动态成长比例,使得防御塔中后期的攻击力保持不变。

以上就是关于王者荣耀S36赛季6月27日上线之后新增英雄和峡谷调整一览内容全部了,希望能够帮助到喜欢王者荣耀的玩家们!更多关于王者荣耀游戏的相关资讯,98手游网及时给大家安排更新!

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